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扩招专业 网络技术应用(专科,三年) 报名>> 课程设置:除公共基础课外,主要课程有计算机应用技术(实践)、网页设计与制作(实践)、网络技术基础、网络系统管理-Windows(实践)、网络数据库技术应用(实践)、程序设计入门-Java、网络系统管理-Linux(实践)、网络专业英语、网络多媒体技术应用、Java应用程序设计、网络互联技术应用(实践)、网络安全管理(实践)、网络项目管理等。 毕业去向:毕业生可在各大门户网站、网络公司、电视台或电台网站、手机运营公司、广告制作公司、流媒体内容提供商、电子音像出版社、多媒体软件开发与制作公司、电脑音视频娱乐产品开发与制作公司、交互式多媒体应用开发与制作公司等行业从事相关工作。 备注:通过信息产业部的CEAC-2101和CEAC-2102考试,即可免考网络技术基础。两个模块均通过后,可以获得信息产业部颁发的网络管理员职业资格证书。程序设计入门-Java、Java应用程序设计两门课程通过后可以获得信息产业部颁发的Java初级程序员的职业资格证书。 游戏软件开发技术(本科,四年) 报名>> 培养目标:为了适应北京市经济建设与发展的需要,特别是为了适应软件技术及相关高新技术产业的发展对游戏软件开发技术人才的急迫需求,培养能够在以游戏软件开发为代表的游戏软件开发技术领域从事开发、教学与管理的游戏软件高新技术产业工作者。 课程设置:除公共基础课外,本专业方向开设的主要课程有:计算机网络技术、C++编程基础、软件工程、游戏创意与设计概论、游戏引擎原理、游戏案例分析、游戏策划、游戏创作、游戏心理学、多媒体技术应用、动画原理与技法、三维动画设计、游戏美工设计等。 毕业去向:毕业后学生能够掌握游戏设计制作、美工、心理分析以及动画指导、设计等技能,可以到电视台、网络游戏设计公司、多媒体制作公司、动画公司以及网络媒体等行业从事相关工作。 311品牌专业 动画设计(动画艺术方向)(本科,四年) 报名>> 培养目标:为影视传媒业、数字娱乐业、动画制作机构及相关行业培养从事网络传媒设计、动画片编导、设计、制作等工作的专门人才,具有广泛的人才市场需求。 课程设置:基础课有计算机软件技术基础、Photoshop、Flash、3DMax;主要课程有美术与绘画基础、计算机图像技术基础、动画艺术概论、电影艺术概论、动画场景与剧情设计、音乐赏析、动画作品赏析、原画技法、动画剧本写作、电脑动画系列课程、导演与表演基础、视听语言等。 毕业去向:毕业后学生能够掌握动画设计、编导、制作、美工等技能,可以在网络媒体,广告设计,动画制作机构以及相关行业工作。 动画设计(动画技术方向)(本科,四年) 报名>> 培养目标:为影视传媒机构、网络传媒机构、动画制作机构及相关行业培养从事动画技术编导、动画制作并能进行动画软件开发的复合型人才。适合于现代数字娱乐业、影视传媒业的人才市场需求。 课程设置:基础课有计算机软件技术基础、Photoshop、Flash、3DMax;主要课程有美术与绘画基础、计算机图像技术基础、电影艺术与表现技法、动画制作工艺流程与分镜头技术、非线性编辑、基于计算机软件技术的动画制作方法概论、动画编剧与视听语言、数字漫画技术、动画制作系列实践课程、C++语言程序设计、计算机网络基础。 毕业去向:毕业后学生能够熟练掌握动画设计与制作技术、熟悉计算机网络与软件编程技术,具有动画制作与网络传媒的核心能力。适应于动画片制作机构、影视传媒机构、网站开发与建设机构、数字媒体制作传播机构等人才市场需要。 动画设计(三维建筑与环境设计建模方向)(本科,四年) 报名>> 培养目标:为建筑设计,环境设计,工业与环境系统设计,地理信息与地球资源卫星图像信息应用,虚拟室内外装饰设计等行业培养既能熟练掌握计算机三维动画的基本理论和方法,熟悉中国古代人文建筑,了解世界建筑艺术,精通3D软件应用技术,又具有制作视觉立体感的三维建筑模型、环境模型核心能力的专业人才。 课程设置:基础课有计算机软件技术基础、Photoshop、Flash、3DMax;主要课程有美术与绘画基础、世界建筑艺术史、园林与环境设计概论、建筑美学、计算机图像与图形学、系统仿真方法与技术概论、3D数字影像合成技术、基于3D技术的建模方法、计算机多媒体技术、3D建模实践系列课程。 毕业去向:毕业生从事建筑设计建模,生态环境系统设计建模与仿真,房屋家居设计,工业系统环境设计、模拟操作环境仿真系统设计与开发,还可以在国土资源综合开发利用、军事系统仿真、出版社、电视台、动画制作公司等相关行业从事设计制作及维护工作。 网络技术应用(本科,四年) 报名>> 培养目标:培养掌握本专业的基本理论、基本知识,具备较强的网页设计与制作、动态网站编程、网络设备和服务器的配置管理、网络安全管理等网络技术应用能力,并能够从事中、小型网络安装、配置和管理工作,具备一定的分析问题和解决问题能力的应用型技术人才。 课程设置:除公共基础课外,开设的主要课程有:计算机应用技术(实践)、网页设计与制作(实践)、网络技术基础、网络系统管理-Windows(实践)、网络数据库技术应用(实践)、程序设计入门-Java、网络系统管理-Linux(实践)、网络专业英语、网络多媒体技术应用、Java应用程序设计、网络互联技术应用(实践)、网络安全管理(实践)、网络项目管理等。 毕业去向:在各大门户网站、网络公司、电视台或电台网站、手机运营公司、广告制作公司、流媒体内容提供商、电子音像出版社、多媒体软件开发与制作公司、电脑音视频娱乐产品开发与制作公司、交互式多媒体应用开发与制作公司等单位从事相关工作。 游戏软件开发技术(本科,四年) 报名>> 培养目标:为数字娱乐业、游戏公司、多媒体制作公司、动画公司、手机制造商和运营商、网络媒体及相关行业培养从事游戏策划、设计、制作的复合型人才。 课程设置:基础课:计算机软件技术基础、Photoshop、Flash、3DMax。 本专业方向开设的主要课程有游戏设计概论、游戏场景设计与制作基础、C++语言与程序设计、数据结构、计算机图形学、游戏引擎原理、游戏案例分析、游戏策划、游戏创作、游戏心理学、娱乐创意分析、动画原理与技法、三维动画系列课程、游戏美工设计等。 毕业去向:毕业后学生能够掌握游戏设计制作、美工、心理分析以及动画指导、设计等技能,可以到电视台、游戏公司、多媒体制作公司、动画公司以及网络媒体等行业从事相关工作。 数字媒体专业(数字影视制作方向)(本科,四年) 报名>> 培养目标:培养具备较高的艺术素养和扎实的专业基础知识,能够利用先进的数字艺术设计技术手段,从事数字影视特效制作、CG创作、网络多媒体艺术设计等方面工作的复合型高级专门人才。 课程设置:基础课有计算机软件技术基础、Photoshop、Flash、3DMax; 主要课程有:C++语言与程序设计、计算机多媒体技术基础、电影艺术与表现技术、数字色彩学、计算机图像处理、摄影与摄像技术、二维与三维动画设计与制作、数字影像合成技术、非线性编辑、流媒体技术、连续剧编导与合成技术概论、网页设计与制作等。 毕业去向:毕业生可以到影视传媒公司、网络媒体公司、互联网公司、游戏开发设计公司、软件开发公司等行业从事相关工作。 数字媒体专业(网络多媒体方向)(本科,四年) 报名>> 培养目标:培养具有较高的综合艺术素养,掌握网络多媒体技术和编程技术,能从事网站整体形象设计与策划、网络动画、网络广告、交互艺术设计、网络音视频艺术设计与制作等方面工作的复合型高级专门人才。 课程设置:基础课有计算机软件技术基础、Photoshop、Flash、3DMax; 主要课程有:计算机基础、多媒体技术、美术与绘画基础、二维与三维造型技术、数字色彩学、C++语言与程序设计、数据结构、ASP.NET2.0技术与程序设计、计算机图像技术基础、二维与三维动画制作、网站设计技术、网络数据库技术基础、网页设计与制作系列实践课程等。 毕业去向:毕业生在网络传媒机构、各大门户网站、网络公司、电视台或电台网站、手机运营公司、广告制作公司、流媒体内容提供商、电子音像出版社、多媒体软件开发与制作公司、电脑音视频娱乐产品开发与制作公司、交互式多媒体应用开发与制作公司等行业从事相关工作。 电脑图像制作技术(本科,四年) 报名>> 培养目标:培养具有良好职业道德、现代审美意识和较强实践能力,熟悉计算机软硬件,熟练掌握视觉及空间艺术设计、广告创意设计等数字化设计创作技能的技术应用型人才。 课程设置:基础课程有计算机软件技术基础、Photoshop、Flash、3DMax;主要课程有美术与绘画基础、图形图像处理技术、计算机图形学、图像的造型结构与数字合成、形图像处理技术、计算机图形学、图像的造型结构与数字合成、计算机辅助设计(AutoCAD)、广告设计及策划、包装装潢设计、标志设计、展示陈列设计、VI设计、CI设计、3DMAX动画设计、图形创意、平面设计与印刷实务、网站与网页设计等。 毕业去向:毕业生在企事业相关领域从事数字传媒、电脑美术设计、广告、排版、网页制作、网站及其他艺术行业的设计和制作等工作,特别是可以从业广告公司或平面设计媒体的电脑美术员、广告策划员,杂志、印刷企业的图形图像处理员等岗位。 报名时间和联系方式 | ||||||||||||||||||||||||||||||