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大体分为动画、游戏还有漫画插画。其中动画可以细分为二维动画、三维动画以及电影特效,游戏可以分为游戏设计和游戏艺术。当然不同的学校对于大专业下方向的细分也是有所不同的。

做传统的二维动画,一般会学到美术基础课程、动画专业课程以及运动规律、编剧和导演。三维动画会在二维动画的基础上多学习一些三维专用软件。当然即使学了动画,你同样可以考虑不走制片,做编导做策划也可以,并且会比同行业的人更有竞争力一些,因为你会比这些人了解动画多一点。
三维动画一般涉及建模布线,绑定,灯光材质以及表演这些,总体来讲需要掌握的知识量比二维动画多很多呢,但是如果很喜欢三维动画的话学起来也不会枯燥的,这是个很有趣的过程!游戏专业的话一般都会学习游戏人物及场景的设计,游戏的开发框架和游戏心理学等等课程,同时游戏开发方向的课程也有别于游戏艺术方向。游戏开发主攻的应该就是程序的开发,而游戏艺术就负责人物场景的设定这种。
漫画和插画专业应该是在所有动画类专业里对美术基础要求较高的,当然二维动画也一样,对美术基础尤其是人体和动画规律的掌握要求会高。三维动画相对美术基础的要求没那么高,但是三维动画需要掌握的知识点只会多不会少。想要了解招生学校可点击>>动漫设计专业招生院校。
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