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UI设计是一个不断挑剔的过程,也是游戏开发中必须力求完美的环节之一。好的界面设计师,优秀的地方就在于更多的思考与用心,懂得在不同的产品类型中取其优而运用。游戏UI设计需要主要事项总结:
玩家体验方面:
1. 你的画面是否制作精美,能够吸引我的眼球!
2. 界面上的所有信息,是否直观让我理解、清晰易懂
(图标表达是否清晰)
3. 我能否快速的找到我所需要的信息
(图标是否明确?界面信息量过大?菜单隐藏的太深?)
4. 我不需要阅读说明,就知道如何操作使用这个界面
5. 重复性操作是否太多, 使我产生对游戏的厌倦
(子界面太多 ,返回重复性太高 ,是否可删减重复界面)
自我要求与需求:
1, 我跟策划、产品经理一样理解这个游戏的玩法与规则
(提高团队意识)。
2, 我能够主动担心起这个游戏的交互方案设计
(把职业当做事业)。
3, 我的画面是否制作精美,达到自我的认同。
4, 我图标制作意思清晰,表达明确。
5, 我是不是太过于强调界面美观,而忽略了实际想表达的信息重点
6, 我的界面是不是简洁易懂,能否指引玩家抓住玩法重点,确保玩家操作思路清晰 。
7, 我的重复界面信息的表达,是否呈现一致。
8, 在研发阶段,会遇见不同的更改信息,我是否考虑前期的预留修改。
9, 我是否注意了资源类型的统一,以及界面颜色是否花哨。
10, 制作过程中,我是否注意了资源的重复利用性,主动减少最终资源的大小
11, 我是否考虑到产品的易用性,给玩家添加心意
UI设计是一项讲究逻辑的工作,但你不应该为此感到害怕。留心你所玩的游戏,研究它们展示信息的方法及其让你产生的感觉。注意你反复做的事,以及如何改进这些重复性操作。寻找那些装饰性信息,考虑是否可以用其他东西取代它。思考让你感到困惑的东西。
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