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虚拟现实技术很久就产生了,但是都是应用在一些科研工作或者军事领域,并没有大规模普及,所以说虚拟现实技术现在才算是真正的方兴未艾,但是有的学生虽然进入这个行业,却不知道究竟虚拟现实应该属于哪个专业的领域,这里小编简要介绍给大家。
虚拟现实已经成为在过去18年中被人们越来越多使用的一个专业名词,尤其经过了1980年代到1990年代的迅猛发展。值得一提的是在1992年曾一度位居美国票房榜首的电影《割草者》以及90年代末期出品的电影《骇客帝国》采用虚拟现实技术营造出可以替代真实环境的虚拟现实场景,至今还被人津津乐道。虚拟现实是一种可以让用户与计算机虚拟环境互动的技术,这种互动通常让用户在屏幕上体验并获得视觉与感知的经历,尽管这种形式与放映电影有一定相似但并不完全相同。
虚拟现实不再是科幻小说中出现的奇功异技。该技术已经被大量应用于计算机游戏、医药科学等领域,也辅助建筑师设计建模,帮助训练飞行员。相信不远的将来,虚拟现实技术将更多地融入到日常生活的各个方面。近日,索尼公司申请了一份专利,该专利的核心内容是通过超声波导入人的大脑虚拟现实幻境,让人生产新的感知体验,对于这项技术后续发展我们将拭目以待。虚拟现实一部分课程隶属于计算机或软件专业,也是虚拟现实专业课组成的一部分。
虚拟现实技术其实还是应用到计算机行业知识的地方比较多,当然也涉及到光学和其他专业,是一种多元化的领域,所以这个行业的专业人才其实是比较高端的。
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