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用计算机进行动漫创作就是利用概念化设计使人们的想象力和创造力得以体现。三维动画设计可以通过立体模型来展示物体运动的所有情况,节约了手工绘画时间和资源,在成本上占据很大优势。同时起到耳目一新的效果。现在我们来谈谈三维动画概念化设计。
所谓概念化设计,创作人员以计算机为工具,进行最初的创愈、设计,然后生成数字化实体模型,最后生成防真的三维模型。概念化设计是一个崭新的设计理念,有着非常广阔的应用空间。机械动漫三维造型概念化设计,需要相应的设计软件来实现,在这里我们就以设计软件的使用为核心,提出设计解决方案。
第一阶段,采用无约束自由建模方法,构建产品的三维模型,即搭建我们的概念化设计平台。
第二阶段,采用参数化建模方法,使工业产品的三维模型在约束条件下确定下来。
第三阶段,设计产品的外观,对工业产品模型进行渲染、输出。
下面,我们对这三个阶段的设计过程以及对设计软件工具的使用以简单的介绍。在表达作品设计的初始创愈阶段,我们可以选择无约束自由建模软件,例如,Alias.3ds以X等,这类软件工具搜长表达创意阶段的造型设计,让设计者能够快速地将构想的草图以通真的三维模型呈现在眼前。
在设计过程中不必局限于传统实体模型在参考面的设置,在约束条件的限制下绘制模型:而让创愈随若愈念走,轻松地利用计算机建立的三维模型发挥个人创意,这样的三维模型,我们也可以称其为概念模型。
在确定设计方案后,概念化设计的初步阶段就完成,此时已经完成了外观形态、力驱动系统、内部机构等主要设计任务。设计者可以通过构想的草图快速制作三维模型,使观众感同生受。
想必大家对于三维动画专业的一些基本情况,多少也是有一些了解了,大家对于三维动画专业的发展形势,通过上面的专业介绍之后,想必多少也是有一些了解了。现在学习三维动画的就业前景相对于其它专业来说,还是比较不错的。
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