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最近有同学咨询什么是虚拟现实技术,很多人说2016将是虚拟现实技术的元年,我们知道好的技术,有前景的技术自然吸引大部分人的眼光,这其中也包括学生,今天小编就为大家简单介绍介绍虚拟现实技术。
对于很多没有接触过虚拟现实的人而言,这个词听起来有些虚幻,并且不知道它能够有什么用处。
简言之,虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者有身临其境的感觉。
之所以说虚拟现实技术又一次火起来,是因为20世纪90年代,曾有一批游戏公司掀起过一股虚拟现实设备的浪潮,但由于设备本身与行业的局限以及过于高昂的售价,那股虚拟现实的热潮最终宣告失败。
在计算机的286时代,虚拟现实技术便已存在。但受当时的运算能力与设备的影响,这一领域一直默默无闻,并在很长的一段时间内在消费领域毫无建树,应用场景多在企业级市场,规模也非常小。
如今,随着计算机芯片运算能力的飞速发展,以及移动智能终端的普及,虚拟现实领域似乎正迎来一次重要的发展拐点。
这个领域最广为熟知的产品是头戴显示头盔,大致上可以分为PC端VR和移动端VR两类。PC端的代表有OculusRift、蚁视头盔、UCglasses等,移动端的有谷歌Cardboard、三星GearVR、暴风魔镜等。
此外,围绕内容制作、应用开发、影视制作、游戏开发、周边设备等领域目前均有公司涉足,并在逐步形成一个完整的生态链。
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